肯瑟大叔平常是个不怎么喜欢说话的人,而且即便说话也往往就是那经典的几个字:甚好,甚好——除了表示自己没啥意见之外他几乎不发表看法,但这次他却滔滔不绝地讲述着来自神界的新消息以及自己的推论,仿佛是打算把平常积攒下来的话一次说个够似的。
而在对方的讲述中,我也很快搞明白了神界关于虚空大灾变和近期“集体宕机”事件之间联系的调查经过。
神族用于管理现世的“世界管理系统”与帝国的主权枢纽有所不同。帝国的主权枢纽是借助建造各种专门的功能设施,通过分别控制时空各项参数来对整个宇宙产生绝对制御的东西,这种架构有很强的模块化痕迹,能拆分也能组装,可以看做是通过数台甚至数十台超级设备来分别管理宇宙的方方面面,最终达成世界管理的一套系统,并且在主权枢纽之上还有像“世界仲裁机关”那样更加强大的控制单位。而神族的世界管理系统则是一个整体的、不可拆分的东西,它就像一体机,并且是那种一次成型,所有功能都整合在同一个机箱内的一体机,用于控制宇宙参数以及检测宇宙状态的所有功能模组和软硬件都整合在一起,叮当的世界之树神殿就是个显著的例子。
这两种控制方式各有各的优缺点,帝国的主权枢纽显得繁杂,不如“一体机”那么精简,但模块化的结构让它能快速升级快速改变。并且能灵活定制出各种符合要求的型号来,对一些功能有限的特殊宇宙(比如单纯的工业世界。单纯的跳板世界)还可以只安装需要的管理模块,这样可以最大限度避免浪费机能;而神族的世界管理系统则高度整合,因为所有功能都一步到位所以看起来很简洁,用起来也简单(你想想叮当的智力),但缺点也很明显:没办法定制,管理系统一旦造好,其中的预装插件是固定并且非常繁多的,基本上新手只能用表层系统的“自动运行”功能来让这些插件自己运作。想要人为插手定制一下系统那可就麻烦了,反正印象中也就冰蒂斯这样的女学霸能干出裸机创世纪的事儿来。
当然,神族的世界管理系统也不是完全无从定制和改写的,比如叮当就给世界之树装过很多插件,但这些插件仍然是傻瓜式操作,而且只有花哨的功能,你无法从根本上改变世界管理系统的架构和能力。顶多像叮当那样在世界之树的树干上加一个硕大的悬浮窗,每次世界之树重启的时候上面都显示一行字:您本次的开机时间是三天半,被整个神界所有的世界管理系统打败了,建议您立刻卸载本插件以避免对我神殿造成名誉上的损失——基本上就是这样没啥大用的东西。
两种架构不同的管理宇宙的方式,当然也应用了不同的原理,帝国这边是分别操控各项宇宙常数。因为我也搞不明白怎么回事所以就不详细介绍了,而神族那边的管理系统则好像跟世界之心沾边——有点像是人为模仿世界之心,或者干脆把世界之心绑定到管理系统上。因为世界之心是整个宇宙的缩影,是宇宙范围内一切数学变化的“公式池”,所以通过特定的手法控制世界之心就等于控制了宇宙。当然神族制造的东西会比脆弱的世界之心功能更强大也更稳固。即便被叮当这样的菜鸟随便折腾也不会轻易死机……额,即使死机了也还能重启……总之让叮当中完枪之后我们知道一件事就行了:神族的世界系统是和世界之心挂钩的。要么它是人造的强化版世界之心,要么它把世界之心嵌入了管理终端。
“现在万神殿那边分析了所有的故障案例,在世界管理系统上没发现问题,所以他们把注意力转移到跟系统如同镜像版对应的世界之心上,”肯瑟大叔很耐心地解释着,他知道我不太擅长理解这些抽象的东西,所以解释起来也很详细,“你要知道,虽然世界管理系统跟世界之心对应甚至重叠,但它们仍然能分成两部分,就好像系统和系统镜像一样,而且这个镜像和主体保持着实时同