一场发生在世界屏障上的战斗正在激烈进行,这战场惊心动魄,甚至能在数光年的范围内掀起一场风暴,然而对不具备足够技术实力的普通种族而言,他们甚至完全看不到发生了什么。
堕落使徒需要从虚空状态进入实体状态才能对位于世界屏障内的帝发动全面进攻,否则虚空的环境会让他们的武器系统极大削弱,这就是防守方的优势。但帝同样无法直接打击到位于虚空状态的堕落使徒,我们只有在世界屏障这个“临界点”上,才能对堕落使徒的秩序场施加影响,这是防守方的劣势。这种诡谲的战场与任何常规战争都不一样,交战双方在概念层、世界观、数学规律甚至宇宙常数上展开殊死搏斗,唯一的目标就是摧毁敌人赖以生存的秩序环境,打乱敌人的部署,让他们在不受控制的情况下崩落至现实世界。在这难以名状的战场上,常规的火炮退位给各种数学规律发生装置以及常数调整器,被“击毁”的战舰不是在高温和爆炸中变成扭曲的钢铁残片,而是因秩序场崩溃,被虚空瞬间洗刷成一堆基础的信息元——就好像从消磁装置下走过的硬盘一样。
“世界屏障稳定度下降至百分之八十,本区域可能出现光速紊乱现象,各舰队注意调整防护模式……确认本区域光速已下降至百分之七十六,宇宙背景辐射消失,引力常量正在重置······”
舰载主机广播着舰队所处区域的环境变化,现在我们的主力部队仍然安静地悬停在太空中,位于一片暗星云旁边大约只有一点三光年的地方,远处的太空呈现出微微的烟尘红色,那是衰老的星云在耗尽了可以产生恒星的原材料之后发出的苟延残喘的光和热,我将监视器上的关注焦点转向那片暗红色尘埃带,它非常稀薄,是暗星云的边缘物质现在它看上去还一切如常,但超光速观测设备显示,那处星云边际传来的光谱正在发生变化,光速的紊乱已经导致这片宇宙空间开始出现太空奇观比如仿佛水面上的油污一样色彩斑斓的星际尘埃带——错误的红移和蓝移。
敌人的舰队还没能进入这个世界,我们的先头部队趁着敌人分神的那一刻冲向了世界屏障,并改写了世界屏障的进入代码,现在堕落使徒不得不重新设置他们的秩序发生器来夺回屏障上的出入权,而他们在屏障“临界点”上进行的激烈交锋导致这个宇宙的防护体系削弱,虚空得以通过屏障薄弱点影响到里面的秩序宇宙,这就是我们眼前出现太空奇观的原因。
在争夺世界屏障进入代码的时候堕落使徒的飞船开始出现战损,我军向虚空中投放了大量秩序场扰断器,这些扰断器可以使范围内的数学率设备暂时停机,对依靠秩序场来保护自身的虚空飞行器而言,数学率设备停机就意味着它的秩序场将出现漏洞。比如一个东西,它诞生在一个一加一等于二的宇宙,那么它在虚空中就需要有一套数学率设备来不断产生一加一等于二的秩序环境,这个过程类似于在没有任何os系统的裸机上运行代码你需要自己编写最底层的环境语言才能让自己的代码生存下来,而数学率设备停机就意味着环境语言失效,虚空——一个不存在任何os界面的裸机不会支持高级代码,自然也不会允许来自物质世界的东西在其内部生存,当一加一不等于二的时候,来自物质世界的飞船将在极短的时间内被虚空擦除。
这就是堕落使徒现在面临的最大规模战损的原因。
当然,敌人拥有和我们对等的技术,他们不会坐以待毙,当帝的特战飞船将世界屏障变成一道防火墙的时候,堕落使徒不但已经迅速从那些恼人的幻影中回过神来,而且开始强行向物质世界“下沉”,他们的秩序场与世界屏障剧烈冲突就好像将一个64位的软件强行安装在32位的操作系统里并且还要求它正常运行一样,这是“世界观”层面的交锋,敌人在没有解析出当前宇宙进入频率的情况下强行冲击屏障,用另外一套宇宙